包装结构
替换 Mod 已使用的 Vanilla 事件的包会自动受到尊重。要添加新曲目,请声明声音事件及其清单;使用混合或自定义。
assets/my_pack/sounds.json
assets/my_pack/sounds/music/sunrise.ogg
assets/my_pack/ji_afk_cinematic/music.json声音事件
这个 sounds.json 示例同事 my_pack:music.cinematic.sunrise 与 Ogg 文件。对长曲目使用流式传输。
{"music.cinematic.sunrise": {"sounds": [{"name": "my_pack:music/sunrise", "stream": true}]}}Ji AFK Cinematic 清单
创建 assets/my_pack/ji_afk_cinematic/music.json。每个标识符必须存在于 sounds.json。对象条目,例如 {"sound": "my_pack:music.cinematic.sunrise"} 也被接受。
{
"replace": false,
"tracks": ["my_pack:music.cinematic.sunrise"]
}优先及重载
replace: false将曲目添加到已处理的自定义库中。replace: true清除早期的自定义曲目;它不会删除香草选择。- 重复的标识符被包含一次。
- 活动资源包优先级决定资源处理顺序。
重新加载 F3 + T 或刷新音乐。无效的清单或标识符将被跳过并记录在游戏日志中。
