Estrutura do pacote
Pacotes que substituem eventos Vanilla já utilizados pelo mod são respeitados automaticamente. Para adicionar novas faixas, declare eventos sonoros e seu manifesto; use Misto ou Personalizado.
assets/my_pack/sounds.json
assets/my_pack/sounds/music/sunrise.ogg
assets/my_pack/ji_afk_cinematic/music.jsonEvento de som
Isto sounds.json exemplo de associados my_pack:music.cinematic.sunrise com o arquivo Ogg. Use streaming para faixas longas.
{"music.cinematic.sunrise": {"sounds": [{"name": "my_pack:music/sunrise", "stream": true}]}}Ji AFK Cinematic manifesto
Criar assets/my_pack/ji_afk_cinematic/music.json. Cada identificador deve existir em sounds.json. Entradas de objetos como {"sound": "my_pack:music.cinematic.sunrise"} também são aceitos.
{
"replace": false,
"tracks": ["my_pack:music.cinematic.sunrise"]
}Prioridade e recarga
replace: falseadiciona faixas a bibliotecas personalizadas já processadas.replace: truelimpa trilhas personalizadas anteriores; isso não remove a seleção Vanilla.- Identificadores duplicados são incluídos uma vez.
- A prioridade do pacote de recursos ativo determina a ordem de processamento dos recursos.
Recarregar com F3 + T ou Atualizar música. Manifestos ou identificadores inválidos são ignorados e anotados no registro do jogo.
