Structure du pack
Les packs remplaçant les événements Vanilla déjà utilisés par le mod sont respectés automatiquement. Pour ajouter de nouvelles pistes, déclarez les événements sonores et leur manifeste ; utilisez Mixte ou Personnalisé.
assets/my_pack/sounds.json
assets/my_pack/sounds/music/sunrise.ogg
assets/my_pack/ji_afk_cinematic/music.jsonÉvénement sonore
Ceci sounds.json exemples d'associés my_pack:music.cinematic.sunrise avec le fichier Ogg. Utilisez le streaming pour les longues pistes.
{"music.cinematic.sunrise": {"sounds": [{"name": "my_pack:music/sunrise", "stream": true}]}}Manifeste Ji AFK Cinematic
Créer assets/my_pack/ji_afk_cinematic/music.json. Chaque identifiant doit exister dans sounds.json. Entrées d'objet telles que {"sound": "my_pack:music.cinematic.sunrise"} sont également acceptés.
{
"replace": false,
"tracks": ["my_pack:music.cinematic.sunrise"]
}Priorité & rechargement
replace: falseajoute des pistes aux bibliothèques personnalisées déjà traitées.replace: trueefface les pistes personnalisées précédentes ; cela ne supprime pas la sélection Vanilla.- Les identifiants en double sont inclus une seule fois.
- La priorité du pack de ressources actif détermine l’ordre de traitement des ressources.
Recharger avec F3 + T ou Actualiser la musique. Les manifestes ou identifiants invalides sont ignorés et notés dans le journal de jeu.
