相机节奏
镜头持续时间决定取景何时改变。相机速度控制其移动。一次更改一个选项并在同一位置进行测试以比较结果。
人物及环境
镜头循环结合了角色和环境视图。开放的空间使摄像机的移动更容易被看到;还可以在您的构建附近进行测试,以找到合适的节奏。
信箱和姓名标签
设置包括信箱和名牌可见性。睡眠和钓鱼演示可能有自己的选择。
着色器和其他模组
该网站上的屏幕截图使用特定的视觉设置。您的游戏外观取决于安装的着色器、资源包和设置。报告问题时包括这些版本。

模组指南·04
调整镜头节奏、界面和信箱。
镜头持续时间决定取景何时改变。相机速度控制其移动。一次更改一个选项并在同一位置进行测试以比较结果。
镜头循环结合了角色和环境视图。开放的空间使摄像机的移动更容易被看到;还可以在您的构建附近进行测试,以找到合适的节奏。
设置包括信箱和名牌可见性。睡眠和钓鱼演示可能有自己的选择。
该网站上的屏幕截图使用特定的视觉设置。您的游戏外观取决于安装的着色器、资源包和设置。报告问题时包括这些版本。